Il fatto che somigli alla classica stilizzazione di un pesce riprodotto è venuto fuori solo disegnandolo, principalmente l'idea era di far qualcosa che con una superficie concava creasse una pressione maggiore suu di un lato durante il recupero,spostando l'esca dall'asse solidale con quello di recupero e che in seguito,avendo una concavità simmetrica sull'altro lato ,facesse avvenire in modo alterno lo stesso movimento dando vita ad uno scodinzolio ... lo metto così,come idea nel caso potesse rendersi utile per qualche avventuriero autocostruttore che intenda sperimentare questa cosa per vedere se funziona...
Qui il disegno della sagoma ed invece qui vi son i movimenti ipotizzati
ovviamente gran parte del gioco regge grazie ad un astuto posizionamento della piombatura,che da buon ignorantone non ho idea come vada fatta e lascio quindi fare a chi ne sia in grado
